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[정처기 필기] 「4」 | 프로그래밍 언어 활용 - (2.7) 스크립트 언어, 라이브러리, 예외 처리 「1」 소프트웨어 설계 「2」 소프트웨어 개발 「3」 데이터베이스 구축 > 「4」 프로그래밍 언어 활용 - 서버 프로그램 구현, > 프로그래밍 언어 활용, 응용 SW 기초 기술 활용 「5」 정보시스템 구축 관리 1 데이터 타입 2 변수 3 연산자 4 데이터 입 / 출력 5 제어문 6 반복문 7 배열과 문자열 8 포인터 9 구조체 10 Python의 기초 11 Python의 활용 > 12 스크립트 언어 > 13 라이브러리 > 14 예외 처리 12. 스크립트 언어 스크립트 언어의 개요 HTML문서 안에 직접 프로그래밍 언어를 삽입하여 사용, 별도의 번역기가 소스를 분석하여 동작하게 하는 언어 - 게시판 입력..
[정처기 필기] 「4」 | 프로그래밍 언어 활용 - (2.6) Python의 기초, 활용 (생략) 「1」 소프트웨어 설계 「2」 소프트웨어 개발 「3」 데이터베이스 구축 > 「4」 프로그래밍 언어 활용 - 서버 프로그램 구현, > 프로그래밍 언어 활용, 응용 SW 기초 기술 활용 「5」 정보시스템 구축 관리 1 데이터 타입 2 변수 3 연산자 4 데이터 입 / 출력 5 제어문 6 반복문 7 배열과 문자열 8 포인터 9 구조체 > 10 Python의 기초 > 11 Python의 활용 12 스크립트 언어 13 라이브러리 14 예외 처리 이번 회차는 기본 내용 생략합니다 10. Python의 기초 Python의 기본 문법 Python의 데이터 입 / 출력 함수 리스트(List) 리스트명 = [값1, 값2, ...
[정처기 필기] 「4」 | 프로그래밍 언어 활용 - (2.5) 포인터, 구조체 「1」 소프트웨어 설계 「2」 소프트웨어 개발 「3」 데이터베이스 구축 > 「4」 프로그래밍 언어 활용 - 서버 프로그램 구현, > 프로그래밍 언어 활용, 응용 SW 기초 기술 활용 「5」 정보시스템 구축 관리 1 데이터 타입 2 변수 3 연산자 4 데이터 입 / 출력 5 제어문 6 반복문 7 배열과 문자열 > 8 포인터 > 9 구조체 10 Python의 기초 11 Python의 활용 12 스크립트 언어 13 라이브러리 14 예외 처리 8. 포인터 포인터와 포인터 변수 포인터는 변수의 주소, C언어에서는 주소를 제어할 수 있는 기능을 제공하는데 변수의 주소를 저장할 때 사용하는 변수를 포인터 변수라고 함 - 포인터 변수를 선언..
[정처기 필기] 「4」 | 프로그래밍 언어 활용 - (2.4) 제어문, 반복문, 배열과 문자열 (생략) 「1」 소프트웨어 설계 「2」 소프트웨어 개발 「3」 데이터베이스 구축 > 「4」 프로그래밍 언어 활용 - 서버 프로그램 구현, > 프로그래밍 언어 활용, 응용 SW 기초 기술 활용 「5」 정보시스템 구축 관리 1 데이터 타입 2 변수 3 연산자 4 데이터 입 / 출력 > 5 제어문 > 6 반복문 > 7 배열과 문자열 8 포인터 9 구조체 10 Python의 기초 11 Python의 활용 12 스크립트 언어 13 라이브러리 14 예외 처리 이번 회차는 기본 내용 생략합니다 5. 제어문 단순 if문 다중 if문 switch문 switch(수식) { case 레이블1: 실행할 문장 break; case 레..
[정처기 필기] 「4」 | 프로그래밍 언어 활용 - (2.3) 데이터 입 / 출력 「1」 소프트웨어 설계 「2」 소프트웨어 개발 「3」 데이터베이스 구축 > 「4」 프로그래밍 언어 활용 - 서버 프로그램 구현, > 프로그래밍 언어 활용, 응용 SW 기초 기술 활용 「5」 정보시스템 구축 관리 1 데이터 타입 2 변수 3 연산자 > 4 데이터 입 / 출력 5 제어문 6 반복문 7 배열과 문자열 8 포인터 9 구조체 10 Python의 기초 11 Python의 활용 12 스크립트 언어 13 라이브러리 14 예외 처리 4. 데이터 입 / 출력 C언어의 표준 입 / 출력 함수의 개요 키보드로 입력받아 화면에 출력할 때 사용하는 함수, scanf( ), getchar( ), gets( ), printf( ), p..
[정처기 필기] 「4」 | 프로그래밍 언어 활용 - (2.2) 연산자 「1」 소프트웨어 설계 「2」 소프트웨어 개발 「3」 데이터베이스 구축 > 「4」 프로그래밍 언어 활용 - 서버 프로그램 구현, > 프로그래밍 언어 활용, 응용 SW 기초 기술 활용 「5」 정보시스템 구축 관리 1 데이터 타입 2 변수 > 3 연산자 4 데이터 입 / 출력 5 제어문 6 반복문 7 배열과 문자열 8 포인터 9 구조체 10 Python의 기초 11 Python의 활용 12 스크립트 언어 13 라이브러리 14 예외 처리 3. 연산자 산술 연산자 산술 계산에 사용되는 연산자, 일반 산술식과 한 변수의 값을 증가하거나 감소시키는 증감 연산자 + : 덧셈 - : 뺄셈 * : 곱셈 / : 나눗셈 % : 나머지 ++ : 증가 연산자..
[정처기 필기] 「4」 | 프로그래밍 언어 활용 - (2.1) 데이터 타입, 변수 「1」 소프트웨어 설계 「2」 소프트웨어 개발 「3」 데이터베이스 구축 > 「4」 프로그래밍 언어 활용 - 서버 프로그램 구현, > 프로그래밍 언어 활용, 응용 SW 기초 기술 활용 「5」 정보시스템 구축 관리 > 1 데이터 타입 > 2 변수 3 연산자 4 데이터 입 / 출력 5 제어문 6 반복문 7 배열과 문자열 8 포인터 9 구조체 10 Python의 기초 11 Python의 활용 12 스크립트 언어 13 라이브러리 14 예외 처리 1. 데이터 타입 데이터 타입 변수에 저장될 데이터의 형식, 데이터 타입을 지정하여 변수를 선언 정수 타입(Integer Type) : 정수, 소수점 없는 숫자, 1, -2, 10, -100..
[정처기 필기] 「4」 | 서버 프로그램 구현 - (1.1) 서버 개발, 보안 / API, 배치 프로그램 「1」 소프트웨어 설계 「2」 소프트웨어 개발 「3」 데이터베이스 구축 > 「4」 프로그래밍 언어 활용 - > 서버 프로그램 구현, 프로그래밍 언어 활용, 응용 sw 기초 기술 활용 「5」 정보시스템 구축 관리 > 1 서버 개발 > 2 보안 / API > 3 배치 프로그램 1. 서버 개발 서버 개발의 개요 웹 애플리케이션의 로직을 구현할 서버 프로그램을 제작하여 웹 애플리케이션 서버(WAS)에 탑재하는 것 - 웹 서버로부터 받은 요청을 처리하여 결과 반환 - Java, JavaScript, Python, PHP, Ruby 등 - 각 프로그래밍 언어에는 서버 프로그램을 개발을 지원하는 프레임워크 존재 ..