[정처기 필기] 「4」 | 프로그래밍 언어 활용 - (2.2) 연산자

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[정처기 필기] 4」 | 프로그래밍 언어 활용 - (2.2) 연산자

「1」 소프트웨어 설계

「2」 소프트웨어 개발

「3」 데이터베이스 구축

> 「4」  프로그래밍 언어 활용

- 서버 프로그램 구현, > 프로그래밍 언어 활용, 응용 SW 기초 기술 활용

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1 데이터 타입

2 변수

> 3 연산자

4 데이터 입 / 출력

5 제어문

6 반복문

7 배열과 문자열

8 포인터

9 구조체

10 Python의 기초

11 Python의 활용

12 스크립트 언어

13 라이브러리

14 예외 처리

3. 연산자

산술 연산자

 

산술 계산에 사용되는 연산자, 일반 산술식과 한 변수의 값을 증가하거나 감소시키는 증감 연산자

 

: 덧셈

: 뺄셈

: 곱셈

: 나눗셈

: 나머지

++ : 증가 연산자

-- : 감소 연산자

 

ex) 

a = 2, b = 3, c = 4,

c = ++a * b++

// c = ++2 * 3++ (연산 후 a = 3, b = 4)

// c = 3 * 3 = 9

 

관계 연산자

 

두 수의 관계를 비교하여 참(true) 또는 거짓(false)을 결과로 얻는 연산자, 거짓은 0, 참은 1(모든 숫자)

 

== : 같다

!= : 같지 않다

> : 크다

>= : 크거나 같다

< : 작다

<= : 작거나 같다

 

ex)

a = 10,

a <= 10

// 10 <= 10 = true

 

비트 연산자

 

비트별(0, 1)로 연산하여 결과를 얻는 연산자

 

& : and, 모든 비트가 1일 때만 1

^ : xor, 모든 비트가 같으면 0, 하나라도 다르면 1

| : or, 모든 비트 중 한 비트라도 1이면 1

~ : not, 각 비트의 부정, 0이면 1, 1이면 0

 : 왼쪽 시프트, 비트를 왼쪽으로 이동, r ≪ n = r * 2ⁿ

 : 오른쪽 시프트, 비트를 오른쪽으로 이동, r ≫ n = r / 2

 

ex)

a = 5,

≪ 3

// 5 ≪ 3 = 5 * 2³ = 40

 

논리 연산자

 

두 개의 논리 값을 연산하여 참(true) 또는 거짓(false)을 결과로 얻는 연산자

 

! : not, 부정

&& : and, 모두 참이면 참

|| : or, 하나라도 참이면 참

 

ex)

d = 1, e = 1,

++d && --e

// ++1 && --1 (연산 후 d = 2)

// 2 && 0 = 참 && 거짓 = 거짓 = 0

 

대입 연산자

 

연산 후 결과를 대입하는 연산식을 간략하게 입력하도록 함, 산술, 관계, 비트, 논리 연산자에 모두 적용 가능

 

+= : a = a + 1

-= : a = a - 1

*= : a = a * 1

/= : a = a / 1

%= : a = a % 1

≪= : a = a ≪ 1

≫= : a = a ≫ 1

 

ex)

a = 2, b = 3, c = 4, d = 5,

c *= d ≪= (b == ++a)

// c *= d ≪= b == ++2

// c *= d ≪= 3 == 3 (연산 후 a = 3)

// c *= d ≪= 1

// c *= d = 5  ≪ 1

// c *= 5 * 2¹

// c = 4 * 10 = 40

 

조건 연산자

 

조건에 따라 서로 다른 수식 수행

 

조건 ? 수식1 : 수식2

'조건'의 수식이 참이면 '수식1', 거짓이면 '수식2' 실행

 

ex)

a = 1, b = 2, c = 3, d = 4,

a += ++a % b++ ? c * d : b / c

// a += ++a % 2++ ? c * d : b / c (연산 후 b = 3)

// a += ++1 % 2 ? c * d : b / c (연산 후 a = 2)

// a += 2 % 2 ? 3 * 4 : 3 / 3

// a += 0 ? 12 : 1

// a += 1

// a = a + 1 = 2 + 1 = 3

 

기타 연산자

 

sizeof : 자료형의 크기 표시

.(콤마) : 콤마로 구분하여 한 줄두 개 이상의 수식 작성, 변수 정의, 왼쪽에서 오른쪽으로 수행, == 순서 연산자

(자료형) : 다른 자료형으로 변환할 때 사용, == cast(캐스트) 연산자, 변환할 값, 변수명 앞괄호 안변환할 자료형 넣음

 

연산자 우선순위

 

대분류 중분류 연산자 결합규칙 우선순위
단항 연산자 단항 연산자 ! ~ ++ -- sizeof 높음



















낮음
이항 연산자 산술 연산자 * / %
+ -
시프트 연산자  
관계 연산자 < <= >= >
== !=
비트 연산자 & ^ |
논리 연산자 && ||
삼항 연산자 조건 연산자 ? :
대입 연산자 대입 연산자 = += -= *= /= ≪= ≫=
순서 연산자 순서 연산자 ,

 

ex)

a = 3, b = 4, c = 5, d = 6

d % b + ++a * c-- || c - --a >= 10

// d % b + ++a * c-- || c - --3 >= 10 (연산 후 a = 2)

// d % b + ++a * 5-- || c - 2 >= 10 (연산 후 c = 4)

// d % b + ++2 * 5 || c - 2 >= 10 (연산 후 a = 3)

// d % b + 3 * 5 || c - 2 >= 10

// 6 % 4 + 3 * 5 || 4 - 2 >= 10

// 2 + 15 || 2 >= 10

// 17 || 0 

// 1

 

 

 

 

 

 

 

출처 | <시나공> 정보처리기사 필기 2024 기본서 (길벗알앤디)

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